Viper:基本完成了迷宫BOSS战斗房间的建造

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34882

我现在是轮天,第一天做自己的demo,第二天做自己的找工作作品集,又累又充实,也充满断粮的恐慌

彩度战队(Chroma Squad)

indienova.com/game/chroma-squad

《彩度战队》是一款回合的策略经营游戏,拥有经典的像素风画面。……你需要打理好自己的特技工作室,雇佣演员,联系电视台,联系外景地,买道具,还要亲自指导各种特技动作,总之做这一切都是为了拍出属于你自己的

996的真实老板篇

indienova.com/steam/game/1086470

主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班问题……来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉,这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率……来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉,这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率

会员:用户5631310521

indienova.com/u/wb-5631310521

我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的

Aquarelle

indienova.com/steam/game/1495580

你是D-504开发者,你的工作是为下一代电子游戏创造虚拟空间。……自从实行了18小时工作制,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是

异世界轮舞(Isekai Rondo)

indienova.com/steam/game/2476490

带着终极工作转世后在平行宇宙中探险!……的终极工作,突然变成了拥有超稀有被动技能的最强者!……他拥有超凡的被动技能,例如可以在游戏结束前返回改变未来,在回合战斗中通过召唤精灵或管理法力植物来摆脱敌人

水彩画(Aquarelle)

indienova.com/game/aquarelle

你是 D-504 开发者,你的工作是为下一代电子游戏创造虚拟空间。……自从实行了 18 小时工作制,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是

边境山脉(Border Mountain)

indienova.com/game/border-mountain

开发:独角仙工作室。发行:独角仙工作室。……《边境山脉》是独角仙游戏工作室开发的首个作品,游戏采用了经典的角色扮演和回合战斗,击败旅途中的敌人

亚历山大战记

indienova.com/steam/game/1591440

开发:北极兔工作室 。《亚历山大战记》是一款卡牌对战单机游戏,核心乐趣是卡牌搭配。……这样下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

夕:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/u/soytest/blogread/4007

做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)